code学习

用 Antlr 重构脚本解释器

用 Antlr 重构脚本解释器

前言

在上一个版本实现的脚本解释器 GScript 中实现了基本的四则运算以及

AST

的生成。

用 Antlr 重构脚本解释器

当我准备再新增一个

%

取模的运算符时,会发现工作很繁琐而且几乎都是重复的;主要是两步:

  1. 需要在词法解析器中新增对

    %

    符号的支持。
  2. 在语法解析器遍历 AST 时对

    %

    token 实现具体逻辑。

其中的词法解析和遍历 AST 完全是重复工作,所以我们可否能够简化这两步呢?

Antlr

Antlr

就是做帮我们解决这些问题的常用工具,利用它我们只需要编写词法文件,然后就可以自动生成词法、语法解析器,并且可以生成不同语言的代码。

下面以

GScript

的示例来看看 antlr 是如何帮我们生成词法分析器的。

func TestGScriptVisitor_Visit_Lexer(t *testing.T) {
	expression := "(2+3) * 2"
	input := antlr.NewInputStream(expression)
	lexer := parser.NewGScriptLexer(input)
	for {
		t := lexer.NextToken()
		if t.GetTokenType() == antlr.TokenEOF {
			break
		}
		fmt.Printf("%s (%q) %d\n",
			lexer.SymbolicNames[t.GetTokenType()], t.GetText(),t.GetColumn())
	}
}
           
//output:
 ("(") 0
DECIMAL_LITERAL ("2") 1
PLUS ("+") 2
DECIMAL_LITERAL ("3") 3
 (")") 4
MULT ("*") 6
DECIMAL_LITERAL ("2") 8
           

Antlr

会自动将我们的表达式解析为

token

,遍历

token

时还能拿到该

token

所在的代码行数、位置等信息,在编译期间做语法检查非常有用。

要实现这些我们只需要编写词法、语法规则文件即可。

刚才的示例所对应的词法、语法规则如下:

expr
    : '(' expr ')'                        #NestedExpr
    | liter=literal #Liter
    | lhs=expr bop=( MULT | DIV ) rhs=expr #MultDivExpr
    | lhs=expr bop=MOD rhs=expr            #ModExpr
    | lhs=expr bop=( PLUS | SUB ) rhs=expr #PlusSubExpr
    | expr bop=(LE | GE | GT | LT ) expr # GLe
    | expr bop=(EQUAL | NOTEQUAL) expr # EqualOrNot
    ;
DECIMAL_LITERAL:    ('0' | [1-9] (Digits? | '_'+ Digits)) [lL]?;    
           
完整规则:https://github.com/crossoverJie/gscript/blob/main/GScript.g4

运行:

antlr -Dlanguage=Go -o parser -visitor -no-listener GScript.g4
           

就可以帮我们生成

Go

的代码(默认是

Java

),关于

Antlr

的词法、文法规则以及安装步骤请参考官网。

而我们要实现具体的语法逻辑时只需要实现相关的接口,

Antlr

会自动遍历

AST

(当然也可以手动控制),同时在访问不同的

AST

节点时会回调我们自己实现的接口,这样我们就能编写自己的语法规则了。

以这里的新增的取模运算为例:

func (v *GScriptVisitor) VisitModExpr(ctx *parser.ModExprContext) interface{} {
	lhs := v.Visit(ctx.GetLhs())
	rhs := v.Visit(ctx.GetRhs())
	return lhs.(int) % rhs.(int)
}
           

Antlr

回调

VisitModExpr

方法时,便能获取到 % 符号左右两侧的数据,这时只需要做相关运算即可。

基于这个模式这次新增了一个

statement

,具体语法如下:

func TestGScriptVisitor_VisitIfElse8(t *testing.T) {
	expression := `
if(3!=(1+2)){
	return 1+3
} else {
	return false
}`
	input := antlr.NewInputStream(expression)
	lexer := parser.NewGScriptLexer(input)
	stream := antlr.NewCommonTokenStream(lexer, 0)
	parser := parser.NewGScriptParser(stream)
	parser.BuildParseTrees = true
	tree := parser.Prog()
	visitor := GScriptVisitor{}
	var result = visitor.Visit(tree)
	fmt.Println(expression, " result:", result)
	assert.Equal(t, result, false)
}
           

Antlr 还有其他各种优势,比如可以解决:

  • 左递归。
  • 二义性。
  • 优先级。

等问题。

这里也推荐在 IDE 中安装 Antlr 的插件,这样就可以直观的查看 AST 语法树,可以帮我们更好的调试代码。

用 Antlr 重构脚本解释器
用 Antlr 重构脚本解释器

升级 xjson

借助

GScript

提供的

statement

xjson

也提供了有些有意思的写法:

用 Antlr 重构脚本解释器

因为

xjson

的四则运算语法没有使用

Antlr

生成,所以为了能支持

GScript

提供的

statement

需要手写许多词法代码。

用 Antlr 重构脚本解释器

这也体现了

Antlr

这类前端工具的重要性,效率提升是非常明显的。

总结

借助于

Antlr

后续

GScript

会继续支持函数调用、更完善的类型系统、面向对象等特性;感兴趣的朋友请持续关注。

源码地址:

https://github.com/crossoverJie/gscript

https://github.com/crossoverJie/xjson

作者:

crossoverJie

出处:

https://crossoverjie.top

欢迎关注博主公众号与我交流。

本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出,

如有问题, 可邮件(crossoverJie#gmail.com)咨询。